Copyright © Origin Corp. All Rights Reserved.
v1.0.10
로딩 중입니다
행복에는 덕이면 충분하다안티스테네스

1654년, 어느 귀족이 파스칼에게 편지를 보냈어요. '친구랑 주사위 게임을 하다가 급한 일이 생겨서 그만뒀는데, 판돈을 어떻게 나눠야 할까요?' 지금 생각하면 별거 아닌 것 같지? 그런데 당시엔 아무도 답을 몰랐어요. 누가 이길지 아직 결정 안 났으니까요. 게임은 끝나지 않았고, 미래는 아무도 모르잖아요. 파스칼은 이 질문에 꽂혔어요. '아직 일어나지 않은 일을 계산할 수 있을까?' 17세기엔 미친 질문이었죠.

파스칼은 친구 페르마와 편지를 주고받으며 놀라운 걸 발견했어요. 주사위를 던지지 않아도, 게임을 끝까지 안 해봐도, 각자가 이길 '가능성'을 숫자로 계산할 수 있다는 거예요! 예를 들어 A가 2번만 이기면 되고 B가 3번 이겨야 한다면, A가 이길 확률이 더 높으니 판돈을 7:3으로 나누는 식이죠. 이게 바로 '확률'이라는 개념의 시작이에요. 파스칼의 삼각형이라는 숫자 피라미드를 만들어서 모든 경우의 수를 한눈에 볼 수 있게 했죠. 미래를 예측할 순 없지만, 미래의 '가능성'은 계산할 수 있다는 걸 세상에 처음 보여준 거예요.

이 발견이 세상을 완전히 바꿔놨어요. 보험회사는 '100명 중 3명이 사고 날 확률이니까 보험료는 이 정도'를 계산할 수 있게 됐죠. 의사들은 '이 약을 먹은 사람 80%가 나았으니 효과가 있다'고 과학적으로 증명할 수 있게 됐어요. 기상청은 내일 비 올 확률 60%를 알려줄 수 있게 됐고요. 파스칼 이전엔 '운'과 '우연'으로만 여겨지던 것들이 전부 계산 가능한 숫자가 된 거예요. 확률이 없었다면 현대 과학도, 보험도, 날씨 예보도 불가능했을 거예요.

오늘 너는 확률을 몇 번이나 봤을까요? 게임에서 '강화 확률 15%', 날씨 앱에서 '강수확률 40%', 유튜브가 추천하는 영상도 '네가 좋아할 확률이 높다'고 판단한 거예요. 심지어 급식 메뉴도 '이번 주에 치킨 나올 확률'을 따지잖아요. 370년 전 파스칼이 주사위 문제를 풀지 않았다면, 우리는 여전히 '그냥 운이지 뭐'라고만 말하고 있었을 거예요. 불확실한 세상을 숫자로 이해할 수 있게 해준 17세 천재 덕분에, 우리는 더 똑똑한 선택을 할 수 있게 됐어요. 다음에 게임에서 '확률 업'이라는 말 보면, 파스칼을 떠올려봐요!
TTS 음성이 없어요.
아래 버튼으로 나레이션을 생성할 수 있습니다.
0
개