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컴퓨팅의 전설, 그레이스 호퍼와 친해지기 | 0RIGIN
quiz
349
컴퓨팅의 전설, 그레이스 호퍼와 친해지기
퀴즈 풀기
- 현대 프로그래밍의 기초를 닦은 '어메이징 그레이스' 제독의 흥미로운 업적과 철학을 퀴즈로 배워보세요.
문제 1
그레이스 호퍼가 하버드 마크 II 컴퓨터에서 실제 '나방'을 발견한 뒤, 컴퓨터에 문제가 생기는 현상을 무엇이라 부르기 시작했나요?
1
에러 (Error)
2
버그 (Bug)
3
글리치 (Glitch)
4
바이러스 (Virus)
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